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 Armée tau 1000 pts

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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Armée tau 1000 pts    Sam 16 Nov - 17:18

Salut, j'ai fait une petite liste de ce que j'ai, ça fait 999 pts

Vive le bien suprême!

QG:
-1 commandeur avec controleur de drones, éclateur à fusion, fusil à plasma froid, 1 drone de ciblage, 1 drone d'attaque: 147 pts
-1 escorteur crisis avec 2 drones d'attaques, éclateur à fusion, canon à induction:
81 pts
-1 escorteur crisis avec 2 drones d'attaques, fusil à plasma froid, canon à induction:
-81 pts





Troupes:
-12 GDF avec fusil à impulsions, 2 drones d'attaques, shas'ui avec désignateur laser : 157 pts
-12 GDF avec fusil à impulsions, 2 drones d'attaques, shas'ui avec désignateur laser : 157 pts

Soutien:
-1 Hammerhead avec sous-munitions, nacelle de brouillage : 145 pts

Attaque rapide:
-10 cibleurs avec carabines et désignateurs lazers, drone de reconnaisance, inhibiteur, impulseur et shas'ui cibleur : 178 pts
-1 piranha avec éclateur à fusion, sistème automatisé de réparation : 55 pts

Total: 999 pts

A noter que le petit sistème de réparation sur le piranha est bof, j'avais juste besoin de 5 pts
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Deadpool
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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Sam 16 Nov - 17:51

Alors voyons ce que nous avons là.

Les drones c'est pas génial, tout le monde est d'accord là dessus surtout pour les drones d'attaque.

Tes crisis ne sont pas assez spécialisées et comme tu n'as pas mis verrouillage de cible cette unité sera très rarement efficace.

Pour les cibleurs tu peux déjà enlever le Shas'hui et tous les drones et passe l'unité à 8 ça suffit largement.

Le pirahna c'est le meilleur moyen pour offrir le premier sang à ton adversaire.

A 1000 points chez les Taus je verrais bien ça :

[Sans nom] (Tau) : 998 Points

QG

  • Ethéré (50/55 pts)
    • 1x Lame de duel

Elite

  • Shas'vre Riptide (180/225 pts)
    • 1x Accélérateur à ions (charge Nova), 1x Accélérateur à ions (standard), 1x Accélérateur à ions (surcharge)
    • 1x Injection de stimulants , 1x Senseur d'alerte anticipée

Troupes

  • 6x Guerrier de feu (54 pts)
  • 6x Guerrier de feu (54 pts)

Soutien

  • 3x Shas'ui Broadside (195/255 pts)
    • 3x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées
    • 3x Traqueur de vélocité
  • 3x Shas'ui Broadside (195/255 pts)
    • 3x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées
    • 3x Traqueur de vélocité

Divers

  • Ligne de défense Aegis (50/100 pts)
    • 1x Autocanon quadritube


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Par contre faudrait virer des traqueurs de vélocité et mettre un ou deux drones pour combler le vide de points.
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 15:21

Mec, les gdf par 6 c'est que des carabines sinon t'u n'a pas assez de tirs et test de panique à 25% de 6....
6 broadsides coutent 288 €
La riptide coute trop cher en points, surtout si le mec la perforre
Les drones d'attaque font pillonage pour 24 points, 4 tirs relançable, F5 Pa5, donnent de la résistance au cac (j'ai buté 2 SM avec mes deux drones XD)
L'éthéré c'est .... bien regarde le codex ...
Et les 3 crisis sont la pour pouvoir donner une attention chef auto, 2drones à ct 5 chaqun (+ la relance) , plus de punch ( sur un char: 2 tirs d'éclateur à fusion, 2 tirs de plasma ça fait mal)
Et le piranha tu fonce pas avec tout de suite, tu attend le tr 4 pour contester, buter un char ou deux ( petite annecdote en passant, j'ai "buté" Saint célèstine avec les deux drones sur le pirahna, enfin buté.... elle a rez la s...)

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sonehamaru

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 17:56

Pour les avoir déjà affronter, je te jure que les broadsides et l'éthéré sont juste les meilleurs choix de soutien et de QG qu'un Tau peut avoir.
Les guerriers de feu sont pas la pour faire mal mais pour faire un minimum de troupes donc par petites unités de 6 mec, ils font quand même leur taf.
La Riptide coute peut etre cher mais elle peut se rentabiliser asser vite.
Enfin, les drones et le pirana, c'est comme les grenades chez les orks. Pour le lol, c'est génial mais pour de l'efficacité, tu peut oublier.
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Deadpool
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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 18:16

La liste que j'ai postée n'est qu'un petit exemple de liste qui me paraîssait fun.

Qui peut perforer une Riptide FnP à 1000 points ??????????????

Une fois j'ai tué au Cac deux totors du Chaos avec 2 scouts normaux en une phase de Cac et je l'ai joue pourtant presque jamais. C'est pas parce qu'une unité a de la chance une fois qu'elle en aura tout le temps.

Tu dois à tout prix spécialiser tes Crisis, là elles sont mi-figue mi raisin. Un truc sympa c'est le full missiles avec 3 Crisis+un commandeur et de mettre au Shas'vre node C2, senseur multispectre et puce engrammique de puretide.
Pourquoi ne joues tu pas de Stealth ??
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 18:20

Ouais d'accord les broadsides sont cools, mais pour 288 €...
Surtout que dans ta liste, y'a aucun anti-char et que à 1000 pts faire que de l'anti-personnel^^
L'éthéré est nul, je suis désolé. Et puis ça tache sur une belle armée de tir un mec qui fait du cac.
Si tu veux faire du cac tu prend 1 commandeur avec injecteur de stimulant, armure améliorée, lance-flamme et rétro-fusée.
2 x 6 c'est pas assez, car tu perd 1 mec tu dois faire une test.
Et SURTOUT bah, c'est les figs que j'ai XD donc je peut pas acheter des choses pour 450€ juste pour jouer à 1000 pts.
La riptide est bien, mais full accelerateur c'est pas asser polivalent.
Mois je veux de le polyvalance, sinon ça sers à rien.
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 18:21

C'est vrai que je peut enlever le boost sur le piranha, une crisis ( celle avec plasma et éclateur) et rajouter des stealth
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Deadpool
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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 18:30

Aucun antichar ?????????????
C'est vrai qu'un Riptide qui fait charge Nova ce n'est qu'un gros gab de Force 9, PA 2, ARTILLERIE.
Et aucun blindage 13 ne survit face à ces broadsides, demande à Sonehamaru.

Pardon je crois que j'ai pas compris mais d'où tu penses que les éthérés sont là pour le Cac.

L'accélérateur est hyper polyvalent, anti-élite, anti-troupe et anti-char (légers ou lourds) en avec interception aucun Fep ne passe.

La liste que je t'ai montré est polyvalente, mais je ne te dis pas de la faire je te montre juste ce que les Taus peuvent à mon avis faire de mieux à 1000.
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sonehamaru

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Dim 17 Nov - 19:39

Pour la riptide, elle ma déja éclatée 2 medusa en 1 tour.
C'est sur que si pour toi, l'éthéré est pour le cac, c'est nul. Sauf que c'est pas un combatant mais un commandant qui beuf ses copains.
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Dromar

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Lun 18 Nov - 9:37

Conseiller 6 broadsides à 1000pts... lol! lol! lol! 

3 suffiront, un peu de variété ne peut faire de mal non plus.

La liste que tu as posté Ehouarn contient trop de drones ça je suis d'accord avec les autres:

Soit tu spécialises tes crisis en leur donnant un rôle antipersonnel et là c'est double canon impulsion, 2 drones d'attaques, soit c'est de l'antichar avec missile, plasma ou fusion voire drones LM.

Pas de drones sur les troupes, c'est cher payé.

Contrairement à ce que tu penses l'éthéré est un excellent choix de QG mais pas pour son profil:
-Il est excellent parce qu'il rend son unité obstinée et parce qu'il donne son CD10 à 12ps: grâce à lui tes tau qui n'ont pas un bon moral deviennent quasiment impossible à faire fuir.

-Il est excellent parce qu'il peut donner obstiné à 12ps, feel no pain à 12ps, Faire sprinter et tirer(?) et même faire tirer plus tes armes de tirs! sérieusement tu as lu ses capacités ou tu es resté sur l'ancien codex? ^^

-Il est bon car il ne coûte pratiquement rien et si tu lui donnes des lunettes et des drônes, non seulement son unité gagne vision nocturne, insensible à l'aveuglement mais il gagne des touches de désignateurs.

En résumé, dans une liste tau avec une bonne base d'infanterie type 2 escouades de guerriers et 1 de kroots par exemple, il est très très bon. Ne pas oublier également que son CD10 bénéficiera aux broadsides qui malgré leur sauvegarde peuvent se prendre des morts instantanées et après déguerpir au test de moral vu leur CD8!

Du coup, avant de tomber dans les abysses du bourrinisme et ruiner tes parents en achetant 6 broadsides, je te suggère de faire une liste avec 1 éthéré, 6 crisis, une quinzaine ou vingtaine de guerriers de feu, quelques kroots, des broadsides, un HH et pourquoi pas des stealth (tu en as)

Le pirhana n'est pas mauvais mais il y a clairement mieux.
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Lun 18 Nov - 18:44

C'est vrai que j'aurais préférer que dans le bataillon il donnent 10 drones de ciblage Smile (c'est déja mieux)
J'avoue que l'éthéré est bien (je suis allé voir sur internet des trucs sur l'éthéré mais j'avais pas vu que sa datait de Sarkozy XD) mais je pense qu'il n'a pas la classe.
La liste c'était pour tester les escorteurs crisis, d'habitude je les mets tout seul, là il sont mieux.
Les drones LM ne passent plus depuis l'érrata d'octobre( c'est vrai qu'avant je mettais 2 drones LM partout, surtout contre les nécrons c'était cool), maitenant c'est plus que pour les bro(afro ) adside
J'ai pris des cibleurs je les testerait aussi.
Je vais refaire la liste avec des stealth, 1 crisis, sans piranha et sans drones pour voir. study 
Peut-etre Papa noël, si il arrive à arreter la boisson ( du coca bien sûr!) m'apportera 1 broadside mais j'avou que payer 500€ pour avoir un truc cochon, dans un asser petit format...

Moi j'ai 3 stealth dont 1 avec éclateur à fusion
1 crisis avec plasma éclateur
1 crisis avec éclateur induction et LM
1 crisis avec plasma induction
1 hammer head (peint)
2*12 GDF avec sha'sui
1 piranha avec éclateur
10 cibleurs( en construction)
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Lun 18 Nov - 18:46

NON! mon dieu j'ai dit j'ai "préférer" , que je pourisse en enfer pour cette injure à ma prof de français.Sad 
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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Lun 18 Nov - 19:13

Le truc c'est que si t'investis dans des broads se sera déjà ça d'acheté pour aller à plus gros format comme à 1850 où là les broads sont géniales, j'ai testé en count-as contre les GI de Sonehamaru une liste avec 2 riptides et 9 broads et abandon à la fin du tour. Victoire 20-0 pour les Taus et je m'étais assez mal déployé (j'ai du me déplacer au tour du coup tir au jugé...).

Moi je voulais commencer Tau récemment mais je suis revenu à la raison et je vai m'occuper de mes petits nécrons je trouvais que la boîte du groupe de soutien Tau est hyper intéressante.

Le Hammerhead est plus vraimment utile maintenant, faut le sortir qu'à 3000 points entre amis. Pour gèrer le blindage 14, les Riptide et 3 crisis full fuseurs avec puce engrammique de Puretide font le boulot.

Sinon as tu pensé à la ligne de déf Aégis pour protéger tes GDF et une partie de tes cibleurs.

Pourquoi uniquement jouer 1 crisis au lieu de 3.

Le pirahna tu peux le jouer en milieu amical, mais faut qu'il ai toujours un couvert surtout au premier tour si ton adversaire commence car c'est très, voir trop fragile.
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sonehamaru

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Lun 18 Nov - 19:34

Pourrais tu clarifier un point stp. Tu veut jouer Tau ou tu veut jouer bourrin Tau parce que nous, on ne te conseil que du full bourin mais tu peut avoir envie de jouer une armée seulement forte (comme  moi avec mes orks le plus souvent, ce que n'arrive pas a comprendre dromar tongue ).
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 10:50

Bah, jouer bourrin, moi, ça m'intéresse pas trop. Y'a plus de fun si tu déboite l'adversaire en 1 tour...
Je pense que warhammer est fait pour tester et pour jouer entre amis, pas pour jouer pur pâté en tournoi.

Sinon j'ai retrafiqué ma liste tau je pense que c'est mieux


QG:
-1 commandeur crisis avec fusil à plasma froid, éclateur à fusion, sistème de ciblage avancé, générateur de bouclier. 150 pts

Elite:
-3 stealth dont 1 shas'vre avec éclateur à fusion,balise de position, verrouillage de cible. 120 pts
-1 crisis avec canon à induction, fusil à plasma froid, cibla avancé. 50 pts
-1 crisis avec canon à induction, éclateur à fusion, nacelle de missile, ciblage avancé. 70 pts

Troupes:
-12 GDF. 108 pts
-12 GDF. 108 pts


Attaque rapide:
-5 cibleurs avec carabine, drone de défense,drone de reconnaissance, shas'ui cibleur. 105 pts
-5 cibleurs avec carabine, drone impulseur. 70 pts
-6 drones d'attaque. 84 pts
Soutien:
-1 hammerhead avec sous-munitions, nacelle. 130 pts

995 pts
NE ME TAPEZ PAS SVP!!!!
Le shas'ui cibleur est là que pour donner un drone de défense à l'unité, sachant qu'elle va se mettre entre mes deux unités de GDF pour augmenter la portée et cibler, elle sera elle aussi ciblée par les tirs.
Je voulais essayer des drones d'attaques, ça coute rien et ENDU 4 OMG.
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 10:53

Refonte sur quelques trucs:

Le drone de reconnaisance part sur l'unité sans sha'sui et le drone de défense part sur l'unité du shas'ui
Le verrouillage de cible est sur le mec avec fuseur ( sinon ça sert à rien...)
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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 13:42

Les canons à induction c'est pas génial sur les crisis, t'as déjà de quoi saturer à F5.
Les sysytèmes de ciblage avancé sont useless.

Pour ton Commandeur, tu peux lui donner l'armure qui fait endu 5, save 2+.

Si tu vas jouer bourrin OK, mais tu peux quand même faire de bourrin ou juste quelque chose d'optimisé, de semi-dur et pour autant t'amuser.
T'es pas obligé de jouer ultra-mou pour t'amuser avec tes amis.
Moi je m'éclate avec les Nécrons.
Mais ça c'est à toi de voir.

Sinon tu sais au lieu de faire plein de double post où tu apportes seulement une petite correction, tu peux utiliser la fonction "éditer".
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sonehamaru

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 18:18

Alors si c'est pour jouer fun, j'ai envie de dire que ceux qui vont continuer à te donner des conseil de bourinisme sont des abrutis à prendre sur le ton de la rigolade, je ne veux en aucun cas insulter ceux qui se sentiraient visés). En tous cas, moi je te dis joue ce que tu veux tant que c'est classe.
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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 19:00

Tu parles pour moi ??Smile 
Ou pour Tu sais qui ?
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Dromar

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 20:26

Sa liste tourne pas mal, je le table rase mais il me reste qu'une escouade de soeurs et Célestine!

Je pense qu'il y aurait de légères modifications à faire pour améliorer tout en conservant l'esprit de la liste:

-Le commandeur en frappe en profondeur c'est cool mais si c'est pour faire une frappe suicide c'est pas tip top car cela m'a donné le point du seigneur de guerre: peut-être le caser dans l'unité de drones d'attaques avec contrôleur de drones et un armement antichar / élite + l'option permettant de tirer sur une cible différente? (tir divisés? )

-Un éthéré serait des plus approprié pour fiabiliser la base piétonne car 2x12 Gdf + des cibleurs, faut pas que ça fuit! Et ça fait combo avec tempête de feu + le drône améliorant la portée des armes à impulsion.

-Je supprimerai une escouade de cibleurs pour faire ces changement, celle avec le gros drone et je gonflerait un poil l'unité restante.

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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Mer 20 Nov - 21:46

Adrian: Non, je ne parlait pas de toi ni de personne en particulier.
Dromar: Comme j'ai voulu le dire, laissons le faire ce qui lui plait. Moi, c'est comme ça que c'est fait la plupart de mon armée et elle est pas si mal.
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Arcoss le démembreur



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MessageSujet: Re: Armée tau 1000 pts    Ven 22 Nov - 21:41

Merci man!
Le débat a été enrichissant, un peut philosophique mais bon.
La nacelle de brouillage sera peut-être bien sur le Hammerhead, le OS au 1 er tour c'était pas génie-génial.
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