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 Liste SM/INQ

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atlantis



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MessageSujet: Liste SM/INQ   Dim 9 Aoû - 20:44

Salut, après avoir passé mon aprèm à refaire le codex Sm au club. Voici le fruit de nos trouvailles un SM/INQ que j'ai saupoudré de dread puisque j'avais les points^^:

PLAYER : Atlantis

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 2 [105]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [90]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [105]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 5 [105]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Space Marine Sergeant(0) in Transport 6 [70]

Elite1 : Ironclad Dreadnought (135), Lance-flammes lourd(10) in Transport 7 [145]
Elite2 : Ironclad Dreadnought (135), Lance-flammes lourd(10) in Transport 8 [145]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [75]
FA2 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [75]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [105]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant (0) in Transport 12 [105]

Armed task force
HQ3 : Techmarine(65), Auspex(5) [70]
HS3 : Whirlwind(65) [65]
HS4 : Whirlwind(65) [65]
HS5 : Whirlwind(65) [65]
HS6 : Thunderfire Cannons (100), Techmarine Gunner (0) [100]

Transport 1, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 3, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 4, Rhino Battle Company (0)
Transport 5, Rhino Battle Company (0)
Transport 6, Razorback Battle Company (0)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 9, Razorback Battle Company (0), Lance-flammes lourds jumelés(0)
Transport 10, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 11, Rhino Battle Company (0)
Transport 12, Rhino Battle Company (0)
Total detachment : 1815

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 Servo-skull(9) [34]
Total detachment : 34

ARMY TOTAL [1849]

Donc on a Kor'sarro khan qui donne scout à toute l'armée et la doctrine white scars qui donne désengagement. L'idée est de faire fep les ironclad et scout les canons à gravitons et razorback histoire que toute l'armée se retrouve à portée de tir T1. L'armed task force est une auxiliaire de décurie donc obligatoire mais elle m'apporte 3 grosse galettes de barrage et un thunderfire. L'inqui me permet de placer les skulls sur la table pour empêcher le scout adverse et m'aide à reduire les déviation de galettes ou de Frappe.
Au passage l'armée comporte 26 unités opé++.

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Dromar

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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Dim 9 Aoû - 20:52

Lol voilà une armée qui semble bien sympathique à jouer!

Mais tu as plusieurs escouades sans armes spéciales, moi j'aurais pas mis de canons gravitons dans les tactiques, à la place de ces 70pts je caserais du plasma/combi plasma ou du fuseur/combi fuseur avec deux lance-flammes chez les marines d'assaut. Pourquoi du rhino aussi quand tu as le razorback à côté? Peut être qu'en virant la formation du tech et en prenant les wirlwind avec le land speeder...
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atlantis



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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Dim 9 Aoû - 22:58

Tiens Marc, apres avoir réfléchis au truc, voici la nouvelle version papier :

PLAYER : Atlantis

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Bombes à fusion(5) in Transport 2 [110]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [105]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [105]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Bombes à fusion(5) in Transport 5 [110]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Bombes à fusion(5) in Transport 6 [110]

Elite1 : Ironclad Dreadnought (135), Lance-flammes lourd(10) in Transport 7 [145]
Elite2 : Ironclad Dreadnought (135), Lance-flammes lourd(10) in Transport 8 [145]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [75]
FA2 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [75]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon laser(40), Chérubin de l'Armorium (5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [115]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 12 [140]

Suppression force
FA3 : Land Speeder(45) [45]
HS3 : 3 Whirlwind(65 + 2*65) [195]

Transport 1, Rhino Battle Company (0)
Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 3, Rhino Battle Company (0)
Transport 4, Rhino Battle Company (0)
Transport 5, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 6, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 9, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 10, Razorback Battle Company (0), Lance-flammes lourds jumelés(0)
Transport 11, Rhino Battle Company (0)
Transport 12, Rhino Battle Company (0)
Total detachment : 1800

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), The Liber Heresius(15), 3 Servo-skull(9) [49]
Total detachment : 49

ARMY TOTAL [1849]

Toutes les escouades sont armées soit de fusil plasma+bombe à fusion pour les tactics razorbacks ou de canons gravitons pour les autres.
La suppression force compte 3 Whirlwinds pour gagner la regle de l'escadron.
Il y a une devastator en mode 10 tirs de canon graviton avec chapilain auspex et l'autre avec l'inqui pour donner 2 canons lasers tueur de char et relance pour toucher avec le chérubin.
Cette version de liste joue plus sur la distance que l'autre car elle possède plus de canons lasers, et permet à tte mon armée d'avoir des armes spé.
Enfin je reste à 26 unités opé++ et 12 chassis rhinos, 3 pod , 2 dreads, 52 Marines.
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Dromar

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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Dim 9 Aoû - 23:26

Ouais à voir, ça me semble bien agressif après j'aurais essayer de caser des combis en virant un canon graviton pour prendre autre chose... mais quoi? ^^
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atlantis



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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Dim 16 Aoû - 18:20

Bon il apparaitrait que la gladius en version ETC se distinguerait en 3 versions d'apres les test d'Attila and co :
- SM/IK
- SM/Culexus
- SM/Inq

Vu que le sujet est dédié a l'inquisition je vous propose 2 de mes versions mais je testerais bien le SM/IK un jour...

La première avec coteaz pour la prise d'initiative, ça règle à la con contre les volants et psyker nv2.

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 2 [115]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 3 [115]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [105]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 5 [115]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 6 [105]

Elite1 : Dreadnought(100), Lance-flammes lourd(10), Lance-flammes lourds jumelés (5) in Transport 7 [115]
Elite2 : Dreadnought(100), Lance-flammes lourd(10), Lance-flammes lourds jumelés (5) in Transport 8 [115]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [75]
FA2 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance-flammes(10), Space Marine Sergeant (0), Bombes à fusion(5) in Transport 10 [85]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon laser(40), Chérubin de l'Armorium (5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [115]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 12 [140]

Suppression force
FA3 : Land Speeder(45) [45]
HS3 : 2 Whirlwind(65 + 1*65) [130]

Transport 1, Rhino Battle Company (0)
Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 3, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 4, Rhino Battle Company (0)
Transport 5, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 6, Rhino Battle Company (0)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 9, Razorback Battle Company (0)
Transport 10, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 11, Rhino Battle Company (0)
Transport 12, Rhino Battle Company (0)
Total detachment : 1700

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Inquisitor Coteaz (100) [100]
HQ2 : Ordo Xenos Inquisitor (25), The Liber Heresius(15), 3 Servo-skull(9), Force sword(0) [49]
Total detachment : 149

ARMY TOTAL [1849]

Cette version propose l'equivalent de 14 chassis rhinos, de 5 canons gravitons et 5 canons lasers dont deux peuvent avoir tir divisé ou tueur de char et être jumelés (coteaz power). Elle a aussi le moyen de mettre la pression avec la fep de deux dred bi flammers t1 et d'empecher le mvt scout adverse.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La deuxieme version :

DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines - Gladius Strike Force
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 1 [95]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 2 [95]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [100]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [105]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 5 [110]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Combi-Gravitons(10) in Transport 6 [105]

Elite1 : Dreadnought(100), Lance-flammes lourd(10), Lance-flammes lourds jumelés (5) in Transport 7 [115]
Elite2 : Dreadnought(100), Lance-flammes lourd(10), Lance-flammes lourds jumelés (5) in Transport 8 [115]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [75]
FA2 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [75]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [105]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant (0) in Transport 12 [105]

Air defense
HS3 : Hunter(70) [70]
HS4 : 2 Stalker(75 + 1*75) [150]

Suppression force
FA3 : Land Speeder(45) [45]
HS5 : 2 Whirlwind(65 + 1*65) [130]

Transport 1, Razorback Battle Company (0)
Transport 2, Razorback Battle Company (0)
Transport 3, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 4, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 5, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20)
Transport 6, Razorback Battle Company (0)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 9, Razorback Battle Company (0)
Transport 10, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 11, Rhino Battle Company (0)
Transport 12, Rhino Battle Company (0)
Total detachment : 1815

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 Servo-skull(9), Force sword(0) [34]
Total detachment : 34

ARMY TOTAL [1849]

Cette version ne propose pas coteaz mais un élément AA ou antigrav. je ne possede que 3 canons lasers et 2 canons à gravitons. Le petit inqui est tjrs là pour empecher les scout adverses.

Vos avis laquelle vous preferez?


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loxapac

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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Lun 17 Aoû - 13:19

Je pense que la seconde est mieux
le ciel est vraiment interdit.
Je préfère toujours les canons laser jum ou les cannons d'assaut jum sur les razorbacks mais ça se discute .

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atlantis



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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Mer 19 Aoû - 23:37

Bon chez les bourrins (legio invicta) dans face il apparaitrait que la gladius créait des émules. on est maintenant au moins 4 à tester différentes options.
- draycha la gladius motard
- moi la sm/inq avec canon grav.
- glenn la sm/ik
- attila la sm/inq avec mix fuseur /plasma.
d'apres chitiofonce (un baron européen de l'organisation etc) la mieux pour une gladius reste le spam razor scout canon d'assaut avec tactiques équipés dedans.
Donc voici une evolution de ma liste en enlevant coco et en upgradant les rhinos en canons d'assaut.

PLAYER : Atlantis

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [125]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0), Bombes à fusion(5) in Transport 2 [110]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [105]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [125]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 5 [125]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 6 [125]

Elite1 : Dreadnought(100), Lance-flammes lourd(10), Lance-flammes lourds jumelés (5) in Transport 7 [115]
Elite2 : Dreadnought(100), Lance-flammes lourd(10), Lance-flammes lourds jumelés (5) in Transport 8 [115]

FA1 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance-flammes(10), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [80]
FA2 : 5 Assault Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [95]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon laser(40), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [110]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 4 Canon laser(80), Chérubin de l'Armorium (5), Space Marine Sergeant (0) in Transport 12 [175]

Suppression force
FA3 : Land Speeder(45) [45]
HS3 : 2 Whirlwind(65 + 1*65) [130]

Transport 1, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 3, Rhino Battle Company (0)
Transport 4, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 5, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 6, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 9, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 10, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 11, Rhino Battle Company (0)
Transport 12, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Total detachment : 1800

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), The Liber Heresius(15), 3 Servo-skull(9) [49]
Total detachment : 49

ARMY TOTAL [1849]

donc l'idée est de déployer la deva 4 canons laser hors transport et d'y mettre l'inqui liber dedans pour le scout et le tueur de char/tir divisé et pour le reste on part sur du kinder suprise spam de ratata razor et quand tu detruis le tank, on y trouve la cerise : un graviton lourd.
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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Mar 8 Sep - 19:19

Salut Atlantis!

Pour continuer la discussion qu'on a pu avoir suite à la partie de dimanche voici mon avis:

-L'inquisiteur avec ses servo crânes me parait une sécurité pour pouvoir effectuer tes mouvements de scout comme tu l'entends mais cela risque de poser problème dans une rooster d'équipe ou une autre liste voudrait prendre des alliés inquisition.

-Il faut oublier les rhinos, le razorback canon d'assaut est bien meilleur car haute cadence de tir, il reste efficace contre toute les cibles via le perforant et peut même servir contre les invisibles et les CMV / aéronefs via le jumelage.

-Il faut faire une croix sur les canons gravitons, tu les payes bien trop cher pour au final ne pas pouvoir t'en servir à plein potentiel. Autant prendre des fusils gravitons et combis mais je conseillerais de spamer les tactiques avec plasma ou fuseur + combi.

-Pour ta formation auxiliaire tu devrais prendre une armoured task force:
Du techmarine, des thunderfire et des wirlwind pour envoyer un max de galettes.

-Yabon les ironclad double LFL en pod!
Je dis oui si tu peux caser un troisième pod juste histoire de faire arriver les deux dreads T1.
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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Mar 8 Sep - 21:39

salut marc suivant tes remarques ça donnerais ça :

PLAYER : Atlantis

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 2 [105]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [105]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [105]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0) in Transport 5 [105]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0) in Transport 6 [100]

Elite1 : Ironclad Dreadnought (135), Lance-flammes lourd(10) in Transport 7 [145]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 8 [90]
FA2 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [90]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), 4 Canon laser(80), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [170]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon laser(40), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [110]

Armed task force
HQ3 : Techmarine(65), Auspex(5) [70]
HS3 : Whirlwind(65) [65]
HS4 : Whirlwind(65) [65]
HS5 : Whirlwind(65) [65]
HS6 : Thunderfire Cannons (100), Techmarine Gunner (0) [100]

Transport 1, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 3, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 4, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 5, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 6, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 9, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 10, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 11, Rhino Battle Company (0)
Total detachment : 1815

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 Servo-skull(9) [34]
Total detachment : 34

ARMY TOTAL [1849]
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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Mer 9 Sep - 10:25

Pas mal mais après avoir fait une liste pour voir je me rends compte qu'il est impossible de bien équiper les piétons à moins de prendre le minimum en formation auxiliaire: les 2 wirlwind et le land speeder.
Ainsi tu débloques des points pour caser des combis partout. Donnes 2 lance-flammes à tes escouades d'assaut également.

Exemple de liste:

QG:
-Khan. 125pts

-Chapelain auspex. 95pts


ELITES:
-Ironclad double LFL en drop pod. 145pts

-Ironclad double LFL en drop pod. 145pts


TROUPES:
-3x 5 tactiques fusil à plasma, sergent avec combi plasma, razorback canon d'assaut. 345pts

-3x 5 tactiques fuseur, sergent combi fuseur, razorback canon d'assaut. 330pts

ATTAQUES RAPIDES:
-5 Marines d'assaut, 2LF, drop pod. 80pts

-5 Marines d'assaut, 2LF, razorback canon d'assaut. 100pts

-Land speeder double multi-fuseur. 70pts

SOUTIENS:
-2x 5 dévastators, razorback canon d'assaut. 180pts

-2 Wirlwinds. 130pts

Ca t'amène à 1745pts, de quoi mettre je sais pas quoi sur les dévastators, peut être des lames de bulldozer à tes razorbacks et un inquisiteur avec servo-crânes.
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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Mer 9 Sep - 19:32

j'aime pas trop les combi il sont trop situationnel à mon gout. et puis l'interet de l'armed task force reste les whirlwind et le canon thunderfire pour l'aspect ignore les couverts qui manque à la liste.
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Dromar

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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Lun 14 Sep - 17:33

C'est vrai que cela te permet de spamer les armes de barrage ignorant les couverts.

Mais à ce tarif là pourquoi ne pas virer l'ironclad pour prendre un second thunderfire? Tu pourrais même libérer des points pour caser plus d'options d'armes.

Par exemple, je verrais bien 2 lance-flammes chez tes marines d'assaut.
Des chérubins de l'arsenal chez les dévastators seraient pas mal sexy aussi.

Cela-dit tu n'as que très peu d'antichar, une doublette d'ironclad podé serait quand même bienvenu.
Pour l'anti couvert tu peux aussi jouer la formation speeder LF + wirlwind, ça marche aussi.
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atlantis



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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Mer 23 Sep - 21:48

Prochain test :

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines - White Scars
HQ1 : Captain(90), Gantelet énergétique(25), Moto(20), Le Bouclier Éternel (50), Armure d'Artificier(20), Chapter Master (40) [245]
HQ2 : Chaplain(90), Auspex(5), Moto(20) [115]
HQ3 : Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 2 [105]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [105]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [100]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0), Bombes à fusion(5) in Transport 5 [105]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0), Bombes à fusion(5) in Transport 6 [105]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 7 [90]
FA2 : 5 Bike Squad (63 + 2*21), 2 Fusil à gravitons(30), Biker Sergeant (0) [135]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Multi-fuseur(20), Space Marine Sergeant (0) in Transport 8 [110]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 3 Canon laser(60), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [150]

Air defense
HS3 : Hunter(70) [70]
HS4 : 2 Stalker(75 + 1*75) [150]

Transport 1, Rhino Battle Company (0)
Transport 2, Rhino Battle Company (0)
Transport 3, Rhino Battle Company (0)
Transport 4, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 5, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 6, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 7, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 8, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 9, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Total detachment : 1815

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 Servo-skull(9) [34]
Total detachment : 34

ARMY TOTAL [1849]

la stratégie est tjrs la même plein de chassis ratata, on garde une bonne base de graviton via les tactiques et les motos par contre je teste le mdc à moto dans son escouade de motards avec chapelin moto pour le close qu'ils apportent, la galette orbitale et la pression que l'unité peut amener.
seul regret la perte de l'ironclad et des pods qui permettait de ventiler les tirs au t1-t2
pour l'instant je garde la air defense puisqu"en match up contre les demons, les tyty, les eldars (hemlock and co), les DA, elle sera un vrai plus.
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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Jeu 24 Sep - 10:47

Ca peut sans doute le faire car jusqu'à maintenant tu n'avais pas d'unité de close viable.
Là avec le maître de chapitre et le chapelain ça devrait être bien plus efficace, surtout avec les white scars.
Je trouve un poil dommage de ne pas avoir pris l'armoured task force ou des sources d'anti couvert mais bon ça peut peut être le faire ainsi. Moi je serais plutôt partie sur une armoured task force WW + 2 ironclads podés mais bon c'est à tester. Poste des comptes-rendu de partie dans la section adéquate, surtout après votre entraînement ETC dimanche, les retours seront intéressants.
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atlantis



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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Lun 28 Sep - 20:29

Petite liste potassé dans les chiottes ^^ a tester :

PLAYER : Atlantis

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Chaplain(90), Auspex(5) [95]
HQ2 : Kor'sarro Khan(125) [125]

Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 1 [105]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant(0) in Transport 2 [95]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [95]
Troup4 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 4 [105]
Troup5 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 5 [105]
Troup6 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space Marine Sergeant(0) in Transport 6 [105]

Elite1 : Dreadnought(100) in Transport 7 [100]

FA1 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 8 [90]
FA2 : 5 Assault Squad (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 9 [90]

HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Multi-fuseur(20), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [110]
HS2 : 5 Devastator Squad (70), 2 Multi-fuseur(20), Space Marine Sergeant (0) in Transport 11 [110]

suppression force
FA3 : Land Speeder(45) [45]
HS3 : 2 Whirlwind(65 + 1*65) [130]

Transport 1, Rhino Battle Company (0)
Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 3, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 4, Rhino Battle Company (0)
Transport 5, Rhino Battle Company (0)
Transport 6, Rhino Battle Company (0)
Transport 7, Drop Pod Battle Company (0)
Transport 8, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 9, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 10, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Transport 11, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20)
Total detachment : 1505

DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 Servo-skull(9) [34]
Total detachment : 34

DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines - Légion des damnés
Elite1 : 5 Legion of the Damned(125), Multi-fuseur(10), Fuseur(10), Legionnaire Sergeant (0), Combi-Gravitons(10) [155]
Elite2 : 5 Legion of the Damned(125), Multi-fuseur(10), Fuseur(10), Legionnaire Sergeant (0), Combi-Gravitons(10) [155]
Total detachment : 310
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MessageSujet: Re: Liste SM/INQ   Lun 28 Sep - 20:41

Pas fan de cette version.
Ni convaincu par les canons graviton sur des mecs n'étant pas implacables.
En gros tu payes 35pts pour 3tirs à 12ps, c'est vraiment...
Moi je serais d'avis de jouer full fuseur ou plasma, moins cher et plus fiable.

Pourquoi pas sinon passer en salamander avec vulkan et du coup avoir tous les fuseurs /LF jumelés? ce serait pas mal non plus avec 2 ironclads podés^^  

Exemple:

GLADIUS STRIKE FORCE:
-Khan à moto. 150pts

-Chapelain motard. 110pts


-5x 5 Marines Tactiques, fuseur, razorback canon d'assaut jumelé. 500pts

-1x 5 Marines Tactiques, lance-flammes, bolter lance-flammes en module d'atterrissage. 85pts


-2x 5 Motos, 2 fusils gravitons. 270pts


-2x 5 Dévastators, 2 Canons lasers, razorback avec canon laser jumelé. 260pts


-2x Dreadnoughts Ironclad avec deux lance-flammes lourds en module d'atterrissage. 290pts


SUPPRESSION TASK FORCE
-2x Wirlwinds

-Land Speeder multifuseur. 55pts


1850pts tout rond, tu as une grosse puissance de feu, de l'anti couvert et des unités de close agressives avec les motards boostés aux persos ainsi que les ironclads (5patates F10 PA1 par ironclad qui se désengage en plus) 3 pods pour pouvoir faire alpha strike avec les deux ironclads bifroutch + les motards ayant fait scout.

Tes unités podés apportent l'anti couvert, couplé aux tirs des wirlwind, le reste se charge de l'antichar.
Là au moins tout tes choix sont utiles parce que 5 SM d'assaut avec juste 1LF bonjour l'intérêt...
Cette liste me semble très solide avec des solutions pour tout. Les motards pilote émérites encaisseront bien pour arriver au close, au besoin ils se serviront des chars comme couvert mobile.

Reste à caser un inquisiteur avec servocrânes pour 34pts mais ça c'est facile:
Remplacer un ironclad par un dreadnought multi-fuseur et LFL ^^
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